Balatro 조커 순서 계산기
여러 조커가 점수에 영향을 주고 순서가 헷갈릴 때 사용하세요. 가산 효과를 배율보다 앞에 두고, 복사와 재발동은 강한 대상 가까이에 배치하며, 경제나 유틸 조커는 점수 체인 밖으로 분리합니다.
빠른 시나리오
실제 이름이나 짧은 메모.
주요 점수 역할을 선택하세요.
같은 유형 정렬용 선택 값.
실제 이름이나 짧은 메모.
주요 점수 역할을 선택하세요.
같은 유형 정렬용 선택 값.
실제 이름이나 짧은 메모.
주요 점수 역할을 선택하세요.
같은 유형 정렬용 선택 값.
실제 이름이나 짧은 메모.
주요 점수 역할을 선택하세요.
같은 유형 정렬용 선택 값.
순서 강도 신호
0
조커를 추가하면 추천 순서를 계산합니다.
0
칩 / +Mult
0
xMult
0
복사 / 재발동
0
유틸
조커 계산기 사용 방법
이 도구는 조커 배치 판단용입니다. 정확한 최종 점수는 메인 계산기로 확인하세요.
- 현재 손패에 중요한 조커를 입력합니다.
- 칩, +Mult, 복사, 재발동, xMult, 경제, 유틸 중에서 선택합니다.
- 같은 역할이 있으면 선택 값으로 우선순위를 줍니다.
- 추천 좌우 순서를 확인합니다.
- 블라인드가 아슬아슬하면 최종 점수를 다시 계산합니다.
| 상황 | 추천 순서 | 이유 |
|---|---|---|
| 기본 빌드 | 칩, +Mult, xMult | 가산 Mult 이후 배율이 더 강합니다. |
| Blueprint 또는 Brainstorm | 가장 강한 점수 조커 복사 | 경제나 비활성 효과 복사를 피합니다. |
| Baron과 Mime | 보유 카드 효과 가까이에 재발동 | 반복 대상이 활성일 때만 가치가 큽니다. |
| 경제 조커 혼합 | 점수 조커 먼저, 유틸은 밖으로 | 경제 효과는 보통 즉시 점수를 올리지 않습니다. |
최적화 기준
Balatro의 많은 효과는 왼쪽에서 오른쪽으로 처리됩니다. 기본 원칙은 칩과 +Mult를 xMult보다 앞에 두는 것입니다.
Blueprint와 Brainstorm은 복사 대상에 따라 달라집니다. 결과를 기준으로 삼고 실제 조건에 맞춰 조정하세요.
한계와 예외
이 도구는 저장 파일, 씰, 에디션, 모든 조건부 발동을 읽지 않습니다.
곧 플레이할 손패에서 실제로 발동하는 효과 유형으로 조커를 분류하세요.
조커 유형과 입력 규칙
완벽한 숫자보다 올바른 분류가 더 중요합니다.
| 유형 | 용도 | 예시 |
|---|---|---|
| 칩 / +칩 | Mult 계산 전 칩 추가. | Banner, Blue Joker |
| +Mult | 고정 Mult 추가. | Gros Michel, Supernova |
| 복사 | 다른 조커 복사. | Blueprint, Brainstorm |
| 재발동 | 점수 효과 반복. | Mime, Seltzer |
| xMult | Mult 배율 적용. | Cavendish, Card Sharp |
| 경제 / 유틸 | 돈, 상점, 덱 제어. | Egg, Trading Card |
순서가 중요한 경우
+Mult, xMult, 복사, 재발동이 섞이면 순서 차이가 커집니다.
덜 중요한 경우
경제나 유틸 조커는 즉시 점수를 바꾸지 않는 경우가 많습니다.
점수 계산과 함께 사용
순서를 정한 뒤 메인 계산기로 최종 값을 확인하세요.
조커 계산기 FAQ
무엇에 쓰나요?
점수 조커의 왼쪽-오른쪽 배치 순서를 계획하는 데 사용합니다.
점수 계산기와 같나요?
아닙니다. 이 페이지는 배치 판단용이고, 최종 점수는 메인 계산기로 확인합니다.
+Mult와 xMult 중 무엇이 먼저인가요?
대부분 +Mult를 먼저, xMult를 나중에 둡니다.
Blueprint는 어디에 두나요?
현재 손패에서 가장 강하게 발동하는 점수 효과를 복사하도록 둡니다.
왜 효과 유형을 고르나요?
조건부 조커가 많기 때문에 실제 발동 유형으로 빠르게 판단하기 위해서입니다.